那些想对国漫说的话

对待国产动画,要理性看待,既不能妄自尊大,也不能妄自菲薄。

我不算职业人员,只是个动漫爱好者,看过一些资料和作品谈谈自己看法,可能有一些不足,欢迎批评讨论。一方面,近年来国产动画取得了很大的进步,很多方面有了零的突破。每年有几部优秀的作品,市场在扩张与完善,在国内外有一定的口碑与影响力。另一方面,中国动画和美国动画,日本动画还有很大的差距,依然任重而道远,国产动画目前处于追赶阶段,产业链仍需不断完善。

国产动画如此,中国制造,工业化也是如此。我们是一个后发国家,和老牌资本主义发达国家差距太大,要追赶谈何容易。都经历一个漫长而艰难的过程。

目前,国产动画2D学日本,3D学美国。国产动画公司一开始是给日本动漫当血汗工厂,日本动漫将很多薄利辛苦的制作环节外包给中国公司。国产动画对日本动漫也是一开始的山寨模仿。渐渐地,我们积累了一点技术,开始尝试自己做动画。

从微笑曲线的最低端到高价值的两端努力。(微笑曲线,一个行业上游研发,科技,设计,中游制造生产,下游市场销售,利润最高的两端)举个例子,很多批评国产动画有画面没剧情,这就能反映国产动画的进步。剧本编辑属于上游设计,很多国产动画已经到了解决画面(制作),需要设计的阶段这在以前是不可想象的。目前国产动画水平和日本动漫有几十年差距,很多国产动画相当于日本上世纪90年代水平。

当然我们在努力缩小差距。很多人吐槽一些国产动画不行,其实不是说这些动画公司态度差,是能力暂时达不到。

来纠正一些观点

1动画和电影,电视一样是工业文明的产物,需要高度专业化分工,需要很高的技术含量,需要市场来维持运转。不同于传统艺术,比如文学,写小说一个人用一支笔或一台笔记本电脑就行,可长篇动画电影,TV动画一个人基本做不出来,必须是一个专业团队,公司或工作室来集体完成。剧本,分镜头,原画,中间画,上色,配音,音乐,宣传等等都必须专人负责。

而要维持公司运转,持续制作动画,就必须要能盈利。按盈利动画分为两种,商业动画和艺术类动画。美国动画,日本动漫,现在大部分国产动画基本上是商业动画,而像欧洲动画,加拿大动画,我们的上美动画属于艺术类动画。很多人拿上美动画和现在比是有问题的。冷战时期,世界分为两大阵营,社会主义阵营动画,如苏联动画,中国上美动画,南斯拉夫萨格勒布动画,捷克斯洛伐克动画,朝鲜动画等,这些动画公司或部门是计划经济的,不面向市场的,是国家投入资金人才进行创作的。

中国大陆改革开放,苏东剧变后,国家的投入消失了,传统手绘动画竞争不过新兴电脑动画,这些艺术类动画产量低,题材有限,市场竞争中被美国,日本的商业动画打垮了。上美的衰落也是如此,当初转型失败了。很多人从文学性,艺术系角度谈论动画,问题是作为市场经济一员,要生存就必须赚钱。

2动画作品的差异很大。从质量角度,(个人观点)有经典作品,优秀作品,平庸及格作品和不及格作品。从体裁角度,有二维手绘动画,三维电脑动画,实物定格动画。以及这三种交错。从媒介角度,有影院动画,电视动画,网络动画等。很多人比较国产动画和日本动画时,会陷入误区。比如引进的日本动漫大都是比较优秀的那些平庸作品,烂片是不大可能引入的。

而国产动画,很多人好的烂的都看到,有些优秀的作品没看到,这些都会有影响。比如,把不同质量水准的作品比较,有些国产动画是比较优秀的,或者是有进步的,如果你和日本动画经典作品,比如宫崎骏比,然后说国产动画辣鸡。或者和日本动画中那些平庸作品比,说日本动画辣鸡,这些看法都是不可取的。

再比如很多人批评国产动画时,总拿喜洋洋,熊出没举例子,问题是近几年国产动画主要阵地是网络与影院,不是电视。B站,爱奇艺,优酷,腾讯视频,腾讯动漫等上作品很多,电影院也有一些国产动画电影上映,你说这些都没看过就在那瞎比比,是不可信的。要相对客观合理地认识国产动画和日本动画你要有一定的观看数量经验,对动画行业,动画史等相关有一定了解。

3我们讨论国产动画也好,日本动画也好,看的是动画作品,不是评论舆论。动画水平如何,别人的观点只能是参考,必须你自己亲眼看看。

一部动画作品,有优点,也有缺点,有人喜欢,有人不喜欢,这都很正常。有的人,说这动画网上尬吹尬黑多,脑残粉和喷子杠精多,所有这动画不好。这逻辑是错的。一部动画作品一旦完成,它就是客观存在的,不会因为别人怎么评价就变了。那些评价可能几天几周就找不到了,而优秀经典的动画作品几十年上百年都在流传。

转载自bilibili作者:大飞鹏鹏



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