腾讯与今日头条的斗鸡博弈虎嗅APP

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一、斗鸡斗鸡,以善长打斗而为人所熟知的神奇猛禽物种,又名打鸡、咬鸡、军鸡。当两只雄壮的斗鸡相遇的时候,所谓狭路相逢勇者胜,或为争食,或为夺偶,两雄相遇,分外眼红。相互打斗时,可置生死于度外,战斗到最后一口气。斗鸡,往往都是被人特意驯养出来的,以专门供竞赛或者逗乐用。据说,斗鸡游戏起源于亚洲,而中国是世界上驯养斗鸡的古老国家之一。中国的斗鸡游戏,盛于唐。在儿童的游戏中,斗鸡游戏也是非常受小朋友欢迎的一种逗乐游戏。斗鸡游戏,最吸引人的就是斗鸡那种将生死置之度外的战斗意志,特别是当两只斗鸡实力相当的时候,战斗的结果不到最后一刻,始终可能是个悬念。二、斗鸡博弈在经济学博弈论中,有一个非常典型的博弈类型,叫做“ChickenGame”,Chicken在美国口语中是“懦夫”之意,因此,ChickenGame应译成“懦夫博弈”。但翻译成中文,习惯叫做“斗鸡博弈”。中文叫法,不管是懦夫博弈,还是斗鸡博弈,对这个博弈的描述都很到位。如果叫懦夫博弈,核心意思是谁主动败退,谁就是懦夫。如果叫斗鸡博弈,从名字上,可能更加形象直观的理解。博弈的双方,就像斗鸡一样,想想都栩栩如生,争斗的画面映入眼帘。两只雄鸡,狭路相逢,一场撕杀随时爆发,其结果有四:1)两鸡对峙,谁也不让谁,都希望用眼神或者霸气的姿势,或者都不断地持续地发出各种声音,吓退对方;2)动动嘴、摆摆架子,不如直接肉搏,大打出爪,拼一个你死我活;3)一退一进,退者有损失,丢失了尊严或者或消耗体力;4)打打口水仗,摆摆架子,两鸡各自退让。相逢一笑泯恩仇。从斗鸡博弈的结果来看,现实中,长期对峙,往往发生在实力相当,谁也不敢轻易动真格的情况下,比如冷战时期的美苏争霸,最后是把对方耗下去而取胜。但耗的过程太漫长,自取胜的一方也消耗了很大的资源。大打出手,往往是实力碾压的情况下,比如美国对伊拉克动武、对前南斯拉夫动武等等。打打口水仗,最后被第三方强力干预,劝架,这种情况也非常普遍,典型的就是电影古惑仔里面,两个同门小弟之间的争斗总是能被上面的大哥压制,然后表面商摆个酒局一段时间相安无事告终。但一定有续集,比如随着大哥的实力的变化,或者小弟的实力变化,而会再次爆发。最复杂的就是一退一进的情况。谁退谁进?双方都不愿退,也知道对方不愿退。这种情况下,要想取胜,要在气势上压倒对方,那就要发出要“破釜沉舟、背水一战”威胁,这种威胁是让对方完全有理由相信的。而收到这种置信威胁的一方,不愿意选择和对方进行更大规模的冲突,在有合适的台阶时候,果断退出,或者自己主动创造一个合适的台阶,比较体面的后退。从上面的分析,我们可以看到,斗鸡博弈,往往在不是可以一招毙敌的情况下,会出现反反复复的争斗、拉锯的情况下,非常考验斗鸡自己,也非常考验斗鸡的后援团队。当然,在上述四种情形之外,还会出现一种后果很严重的结局:斗鸡斗的太火爆,引发了观众更强烈的反应,出现斗鸡围观场面都失控的时候,很可能两只斗鸡被射杀。比如,足球比赛中,足球流氓闹事,有些球员因为某场关键比赛而人身安全受到威胁。三、腾讯与今日头条,两只雄壮的斗鸡商业竞争,一旦陷入斗鸡博弈,其结果都是很难堪的,往往都是两败俱伤。这种博弈,在当下中国企业之间的竞争中,时不时会爆发,尤其在互联网行业中最为常见,一场又一场的网络舆论战(口水战),充斥网络。和腾讯之间,有过一场经典之战;去年华为荣耀手机和腾讯QQ因对用户数据之争,也是如此;手机厂商之间的互相伤害,更是如此。所有过去发生的这些,可能都比不上腾讯与今日头条之间的这场断断续续的斗鸡博弈。根据互联网女皇玛丽·米克尔发布的年互联网趋势报告,目前全球20大互联网公司中,中国的互联网公司就占了9席,阿里巴巴(6)、腾讯(7)、蚂蚁金服(9)、百度(13)、小米(14)、滴滴出行(16)、京东(17)、美团点评(19)、今日头条(20)。排名第7的腾讯市场价值为亿美元,排名第20的今日头条市场价值为亿美元。论实力,腾讯和今日头条目前还不在一个数量级上。腾讯是雄鸡,而今日头条只是小雄鸡,并不是弱鸡。在这种情况下,回顾一下腾讯和今日头条的互怼,从斗鸡博弈的过程来看,过去的缠斗,腾讯公司一点都没有占据上风。通过



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